1、DNF100剑豪加点
2、100级版本将会开放职业三觉,但因为女鬼剑首发三觉,其他暂未获得三觉的职业只能完成三觉上篇部分获得三个被动技能,而女鬼剑在完成三觉下篇后新增主动和被动技能,在这样的技能树变化中,SP点是否够用,技能如何取舍是100级版本早期的重点疑问。
【资料图】
3、剑豪升级到100级等级上限时,总共有14670SP点,51TP点,在更新三觉版本后,二觉和一觉一样不再需要手动加点,符合等级自动加点,不消耗任何的SP点,那么剩下的SP和TP应该如何选择呢?对于剑豪的加点其实并没有太大的争议,以100级技能伤害作为参考依据,因为新增技能会导致剩下的790SP点无法点满一个小技能,所以这剩下的SP点玩家可以根据自己的操作习惯去选择小技能。
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5、在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。
6、[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。
7、[一花渡江]:在剑豪完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑豪转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,建议学习1级用于柔化。
8、[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将会变成一字斩,从一个功能性技能转换为输出技能,但是技能总体百分比低,即使搭配了CP护石附加效果也打不出其他技能的伤害数值,考虑选择CP护石和技能的功能性,十字斩更适合学习1级作为控制。
9、[游龙掌]:技能CD和碎岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施放时间短,优化改版后攻击范围判定增加,但在100级版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力,更强的清怪效果,最重要的是学习剑豪三觉被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增加霸体护甲,增加剑气的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加成,但是在修练场的测试中,游龙掌的伤害已经超过了回天旋鸣剑的伤害。
10、实测结果:在多次修练场调整100%暴击率和100%命中率的环境下,没有学习TP的游龙掌技能伤害比爆剑伤害高2%左右。
11、考虑爆剑的CD是15.4秒,无论是续航还是输出,游龙掌更有优势,在TP加点上选择点满游龙掌可以带来更高的伤害收益。
12、【觉醒技能的抉择】
13、由于三觉职业仅开放了女鬼剑,所以三觉主动技能和一二觉之间仅能选择其中2个进行施放,那以这三个觉醒技能应该舍弃哪一个是最有争议的。
14、一觉花开寒影,技能CD约137秒,伤害约为32亿,作为先手施放时可以增加15%暴击率持续30秒的时候;
15、二觉飞花逐月,技能CD约170秒,伤害约为40亿,100级版本优化后二觉减少了掌风的攻击演出部分,整体技能速度更快;
16、三觉月夜圆舞,剑豪最高百分比单段攻击技能,CD长达275秒,伤害高达60亿。
17、三觉的技能伤害爆发最高,但技能的CD期间已经足够施放2次一觉技能,此时一觉的技能伤害已经超越了三觉技能爆发输出,所以在全职业尚未开放三觉前,在打桩爆发下点3觉主动技能可以带来更高的收益,而在普通副本需要长续航刷图中,三觉主动技能可以不用花SP学习,将SP用于小技能的续航输出更实用。
18、爆发加点选择:三觉>二觉>一觉
19、续航加点选择:一觉>三觉>二觉
20、除了重点分析的技能,剑豪的核心输出技能加点基本遵循从下往上加点的原则,因为剑豪技能非常吃暴击,物理暴击必须点满。在分析技能加点后,剑豪想要打出更高的伤害,100级的新装备选择是至关重要的部分。
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